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 L'artillerie dans les jeux de figurines

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Taeyang
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MessageSujet: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 8:03

Bonjour les Lanciers.

Pourriez vous me dire si dans votre règle l'artillerie peut tirer au-dessus de troupes amies ?


Ayant pas mal cherché dans la littérature, je n'ai jamais trouvé la preuve que, sur le terrain, l'artillerie tirait par dessus des troupes même si les batteries étaient disposées en hauteur par rapport à l'infanterie.

Apluche Wink
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 9:45


Dans notre règle nous ne le faisons pas ou plus ( erreur de jeunesse), sauf avec une tour d'obs ce qui n'est pas représentatif de l'époque et sauf si juste devant, il y a une ligne de tirailleurs là le tir est possible.

ou alors les pièces sont en hauteur de colline....
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 9:55

Dans ma règle c'est possible, tout dépend du niveau ou ce trouve la batterie.

si la batterie ce trouve sur un niveau, 1 par exemple et que les unités amis sont au niveau 0 elle peut tiré, si une unité amis ce trouve au même niveau elle ne peut pas tiré. enfin bien sur tout dépend de la zone tactique.
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 9:59


Quand j'écris "sont en hauteur de colline" je pense comme lepic au niveau supérieur
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 13:43

ensuite j'ai permis au batterie de rockette de tiré par dessus les troupes, mais avec malus
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Taeyang
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 15:10

Et bien Messieurs, il n'y a rien d'historique dans vos règles.
Et je suis formel Wink

L'artillerie ne tirait jamais par dessus des troupes même en étant plus haut.
La situation en hauteur permettait uniquement un tir courbe légèrement plus long.
Le tir d'artillerie par dessus les troupes est apparu avec le canon rayé, en fait.

L'artillerie est placée en début d'affaire pour saturer une zone et/ou l'interdire.
Ensuite, elle bouge en fonction de la bataille;
C'est là que l'on voit les grands artilleurs ....

Dans une règle, cela simplifie les choses: tout obstacle bloque le tir !
A vos gommes Very Happy
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 16:02

a mais j'applique les obstacles qui bloque le tir. et oui en général l'artillerie bouge beaucoup durant une bataille pour apporter un soutien par le Feu.
ensuite, la portée modifie grandement les facteurs de tir, ce qui dans ma règle fait que le tir par-dessus n'a pas toujours une réel efficacité. ce qui oblige donc a manœuvré l'artillerie, donc en général mon artillerie ne reste pas statique.
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Taeyang
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 16:07

Bonsoir Colonel.

Mais tout à fait Wink

Sauf que le tir 'par dessus' est extra terrestre study Laughing
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Dim 14 Sep - 16:30

ensuite en terme de jeu pur sa apporte de la fluidité. De plus tout dépend la quantité d'artillerie aligné, pour ma part en général c'est environ 2 à 4 batteries à cheval. Ensuite c'est pas faux, ont peut modifié une règle pour plus d'historicité.
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JaggeR
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MessageSujet: Re: L'artillerie dans les jeux de figurines   Lun 15 Sep - 11:19

Pour compléter les posts de GD Maréchal,

la règle que nous jugeons se veut accessible à partir de 8 ans...
Et donc l'Historique est mis de côté sur beaucoup d'aspect.

Cependant quelques membres travaillent sur une option avec une approche Historique.

C'est toujours en écriture. study

Mais les Lanciers veulent garder la fluidité de jeu en alliant quantité de figurines sur le plateau,
et au 1/40 nous représentons un maximum d'unité, caisson, génie, tirailleurs, commandement du Général de Brigade au Chef d'Armée,...

Mais le tir au dessus de têtes amis se pratique avec des conditions

_________________
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